GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1

در از Direct3D 10 از زمین طراحی شده تا به شما قدرت به انفجار اشیاء راه منحصر به فرد تر، مواد، و درهم و برهمی واقع بینانه به صحنه خود را. فرصت هایی را برای بدست آوردن بهترین عملکرد دسته ای کوچک و بهره برداری از جهش به جلو در برنامه ریزی سایه زن در مدل سایه زن 4.0 برای رسیدن به یک سطح جدید از تنوع بصری را کشف کنید. یاد...